在系统更新以后,神武免费发放十块穹玉以供体验。
正题
九月大改, 神武更新取消了真元丹与门派特色
新增了星穹系统。星穹系统是依附在人物门派技能上的一个系统。 同时,对门派特色略微调整,以更好配合星穹系统,从前的真元丹全部改为穹玉返还,没用完的真元技能,也会折换返还到邮件里面
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星穹系统的概括可以分为,
1,从等级看,星穹之力就是以往的门派特色,但是,这里是有所改动的,以配合星穹系统
从零级的被动,到30级的pve(与怪物作战即为pve)入门星穹,再到60,80,100,120级的进阶星穹
2,从功能性看,30级的入门星穹,是对玩家提升最大的星穹,没有之一。 这一点是神武为了返还取消真元丹系统消失,对日常产生了难度提升而弥补的。
再到更高级的特色星穹, 都是神武为了突出门派优势与定位而设定的。 比如说大唐,就被神武更加清晰的,定位成了点杀之王。从星爆到技能配合,无一不是需求单体技能的。
星穹系统是依附在人物门派技能上的一个系统
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星爆
星爆是每一个门派的星穹系统加成最大的一个,当然,这得除去30级的只能用于pve的星穹
星爆,是需要星爆值开启的,星爆值每回合自动增加十点,但是躺尸状态,是不会增加星爆值的,以及,星爆值的计算是从次回合开始的,也就是第一回合不给。
每个门派需求的星爆值都不同。
简单介绍一下星爆与星穹系统下的门派特性吧
从魔族开始,(除去某个“下水道门派”,魔族这次更新让身板更直了)
狮驼岭的星爆,是有70点星爆值以后可以开启,效果是根据当前的回合数,也就是越高越好,增加一定的攻击力,再让飞机额外增加一个目标
也就是说,狮驼岭可以开始五杀生涯了
魔王的星爆,是开启星爆状态下,攻击的每一个目标,都会中魔法毒四个回合,需要八十点星爆值,也就是说在坐骑御魂,天崩地裂再开启星爆的状态下
这几乎就是一个全屏中毒的无敌存在了
愤怒魔王成功领先了疲软龙宫成为了第一爆炸输出
愤怒魔王yes!yes!yes!
盘丝呢,盘丝这个星爆技能比较有趣
他需要90点星爆值开启,而且也要封中了才有效
哪怕你封中了以后,也是次回合才有用,前期可以打一个措手不及,等都熟悉了,就只能沦为一个限制,躺尸,技能了
好的,最后的魔族门派
是我们的
“下水道”
幽冥地府,名字给你说全了,加点气势吧下水道
关于地府,我在更下面简单的说了一下
嘲讽,也就是拉环这个技能
从从前的百分百中几率嘲讽到
到现在的几率嘲讽中百分百拉到
改变很大
很多玩家一时不适应
冠以了地府这个门派下水道的称号
其实不是的
真正让地府变成下水道的,是脸, 像我这样的靓仔,就不会翻车了
地府的星爆需要90点星爆值,也就是如果没有死,在第十回合就可以开启了
效果是,百分百拉环中4个。 注意,现在的拉环改成了,只要拉环到, 是百分百嘲讽的,除非你用三药解除。
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然后是人族吧,我的仙族我要压轴好不好
天策,也就是我们的大唐官府
从定位上已经很明确了。
单体物理攻击,也就是横扫,后发,先发,破血,等等,都算单体攻击,而次的各种星穹也是依附于此的
全部都是单体攻击技能哦,没有刀光剑影,四杀天策以后应该会减少了
天策的星爆,需要70点星爆值,也就是没死的话(嗯,天策呐,没死的话)在第八回合就可以使用
效果是当你用单体攻击打死对面,他是无法复活的,一共是两个回合,当前回合,下一个回合,第三回合就没了
这还不如tg的夺命呢,但是大唐的星穹改得真的很赞,完美的单攻门派,十步杀一人,杀完就地板
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方寸,方寸啊, 方寸这一次改动,会不会玩返璞归真重新焕发活力呢,期待排位赛与服战的表现
方寸的星穹需要90点星爆值,也就是第十回合可以开启,没死的话,嗯。
在开启星爆以后,可以无消耗的使用任何的门派法术
也就是快灭队了,没蓝怎么办,没关系,我方寸星爆一开, 无消耗带大家,筋!斗!云!
好了不开那个玩笑
这个星爆其实我觉得是比较实用的,方寸的终极大招,返璞归真一共需要150点愤怒,当然,可以支持愤怒腰带与卦象,效果是让双方全体的状态全部消失
无论好的还是坏的, 这属于一个奇效技能。 期待日后表现
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天魔,天魔的星爆是成功出手后,防御逃跑保护不算啊,立刻进入3回合的潜行状态,这回合,下回合,下下回合,第四回合就没了
这个,比较不好说,没玩过天魔,一次都没上手过,反正都是那一套吧,隐身,影风车!吹毒箭! biubiu
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佛门,佛门的定位还是一个比较面的定位,群体,但是怎么也得有一两手保人能力的
80点星爆值,第九回合可以使用。
在星爆状态下,只要成功复活目标,就会清除除去封印的所有异常,也就是什么魔音啊,红毒啊,哎就是一个清静菩提明白了吧
还附加一个降生状态,降生状态下,你要再倒地了,就会再复活一次,但是血是残的,一百点两百点三百点四百点,看等级
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又到了激动人心的时刻了,
仙族,这个高大上的种族,一直都是亲生儿子,会有什么表现呢
先说点好听的吧
南海神尼,哦不对,南海普陀
这次的更新,从门派技能上,无论是
莲心琉璃还是灵耀九州,都让人眼前一亮
而星爆技能,是克制DTTGDF这种有无法复活状态的。
无视任何无法复活状态,强制复活,而且只要复活,立刻清除封印状态,水清,懂了吧。
非常看好pt的日后表现
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天宫,凌霄天宫
天宫的技能倒是没咋地更新,星穹也是七七八八
星爆技能是80点星爆值,也就是没死的话,第九回合可以使用,攻击的所有目标都会进入5回合的群体止戈状态
也就是减少5%攻击 没啥好说的
还是属于物理一哥行列
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接下来是两个噩耗
疲软龙宫,哦不对,东海龙宫。
龙宫的星爆是开启的时候可以攻击任何隐身状态的目标,无论人物还是宠物,攻击成功以后,会取消他的隐身或者潜行状态,也就是加强版的雷,但是可以群法
技能方面,龙宫这次的定位是
打隐身与消耗。
无论是星爆还是星穹,都是如此
对隐身的目标伤害加成,与击倒目标减少魔法,或者前三次龙吟怒龙吟效果增强10%
算了,也别疲软龙宫了,就愤怒魔王,与持久龙宫吧
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史诗级噩耗
镇元五庄,力五庄!!!从从前的pk下下下下下水道,正式演变成了
灭!门!
五庄这次的定位, 是偏向清宠物的,
但是由于wz本身就不是一个合格的物理门派,再加上这次更新几乎没有的伤害加成,又没有天宫的全面性,星爆还是一个不疼不痒的加速20%两回合
。。。
但是呢, 五庄虽然pk灭门了,但是在pve里面,一跃成为了物理一哥。 具体看下面吧,太心酸了这波灭门
从前虽然状态也不好,但是好歹也偶见力wz活跃在pvp吧
祝好,我的五庄观。
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需要注意的是,这里的星爆值需求,是没有一个超过100点的,也就是在第十回合,没有死过一次的玩家,都可以使用星爆技能了
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所以, 从星穹系统可以看出,以后每一个门派的定位是会更加清楚的, 从pvp(玩家对决)上讲,是更加讲究团队的门派配合,
“神武正在试图让复杂的东西变得简单开来,由不失去其中的可玩性”
于是,星穹系统诞生了。
入门的玩家只要点出30级的星穹技能。
进阶的玩家需要将更多的精力投入到对自己或对团队配合更大的技能里面去,等级越是高,对星穹系统的成品就越久。
再者,趁着这次的更新,也想说一下自己理解的对pk的未来会产生什么变化
以前的佛门有加攻击,而如今的普陀也有加法伤
地府的嘲讽从从前的拉环必中几率拉环 , 变成了几率中拉环嘲讽必中
也就是说,我方的地府开始需要碰运气,而敌方的物理门派,中了就是中了, 中了以后也不必挣扎, 除非用三药解除,不然都是绝对会打到地府身上去的
佛门的物理加成与面, 普陀的法伤加成与地点,地府的狭而精
本来还想说十二个门派的技能星穹选择与定位, 想了一下, 即没有玩那么多门派,也没有实切的体验过,还是算了吧
但是可以确定的是,随着心去就好,
大唐的横扫暴击很诱人,但是平砍追击配合40攻击卦象,岂不是更贴近跑镖与师门和天罡
神武的数值计算基本上都差不了多少,根据自己的等级,选择适合的星穹点上就是了
横竖不过是几万神武币,日后可能还会更便宜
玩个游戏,又何必愁那么多,想那么多,放心相信神武的数值计算,选择自己喜欢那个就是了
从日常转换到pk,从来不是一天就可以完成的东西,与其从开始就把星穹系统奔向现在还没有出现更多团队配合更多精彩的所谓的百分百定性的pk星穹系统,不如随着心点,以后要换,也就是几万神武币而已。
最后,推荐一个日常无敌的门派。 也是我玩了好几年的门派。
五庄观
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忽略他吧,五庄所谓的穿云,天罡剑气暴击率加大15%
不过是一个锦上添花的东西,30%血依旧可以穿云,才是雪中送炭。
只要点上了他,无论是高星生肖,副本挂机,魔天罡抑或50介镇魔
你都是最耀眼那个虎一
只要点上了他,你就是整条街最靓的那位仔
就是可惜pk灭门了
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全文完
ps,无论是哪条街,我都是那位最靓的仔