大家好,我是来自醉生梦死服务器的99小地府,一个小目标。这期攻略给大家带来一些能够提高日常活动容错率的小技巧。什么是“容错率”呢?举一个极端一点的例子,4输出1辅助的队伍杀高星生肖,遇到输出主、小怪放水的情况下,可能非常轻松就能打赢高星生肖。但是这种队伍的容错率是很低的,一旦遇到小怪不放水的情况,分分钟就会灭队。所谓“上限高、下限低”说的就是这种情况。要提高队伍的容错率,除了提升人物属性之外,其实还有一些大家平时可能注意不到的小技巧,在这里我和大家分享一下。

1.封系杀生肖变猫女卡

    这个很容易理解,尤其双封阵容遇到生肖3万兽小怪隐身,很容易崩盘,所以我自己的封系号杀高星生肖一定会变猫女或者九尾的。

2.合理运用带速度加成的阵法

    有时队里物理速度不够,或者对面开了速度型阵法,我方队伍的物理被卡了速度,就很容易崩盘。为了求稳,可以考虑用风阵、云阵甚至鸟阵来代替常用的虎阵和地阵。

3.关键拉人回合技巧

    关键拉人回合包括但不限于以下几种情况:几乎团灭,辅助准备一酒慈航/血祭;对面多个单位残血,要拉起虎头一波输出等。这时候拉人主要应注意两点,一是能药拉尽量药拉,不要用技能拉,因为一旦被封就直接崩盘(当然有鬼魂和勇敢的孩子除外);二是尾速拉人的话做好双保险,两个尾速孩子可以一起拉关键单位,或者尾速拉人同时另一个单位保护尾速等,为的就是确保关键单位能及时被拉起来。

4.群攻物理杀天罡变霜狼卡

    天罡宝宝很多带反震、反击、魔法反击技能,我见过很多次半血天宫/万兽一波技能直接把自己反死的情况。起了不要紧,输出没打出来半路坠机就很麻烦了。所以我建议群攻物理杀天罡变霜狼卡(土豪变金刚狼当然更好咯)。PS:我严重怀疑策划出无名谷天刀破阵技能的玩家受过被反击坠机的伤...

5.双封杀生肖不要首回合一红一绿

    为了方便记忆,很多双封阵容杀生肖喜欢一红一绿这么封。但是生肖有可能遇到地府主,红怪带鬼魂,封了等于没封。所以建议第一回合分别封两个绿,等确定不是地府主之后再封红。

6.医生加血时的单位选择技巧

    医生加血技能是默认优先给血量百分比低的单位加血的。很多医生加血时喜欢直接点着血量最低的门派加。但是,很多门派四分之三血的时候比别的门派小半血时更需要加血。比如地府,满血吃一套集火之后可以不死,下回合放个特技美滋滋。但是四分之三血时吃一套集火可能就死了,愤怒也直接清零。再比如天策,满血被蹭一下可能还能扫出来,但是四分之三血被蹭一下可能就扫不出来了。相比而言,一个残血的天宫/万兽跟一个小半血的天宫/万兽,差别真的不大,残血和小半血的宝宝差别就更小了。所以,我玩医生类门派时,不管队友血量如何,我一般都会优先点着地府/天策/五庄等门派去加血。

7.一些相对被忽视的实用技能

    水土不侵:普陀神技,我很奇怪为什么更多普陀喜欢上来加法攻法防,明明这个群加幸运、水吸、火吸的技能更加实用。

践踏:万兽技能,尤其杀生肖对方有多个状态比较满的万兽小怪、封系封不过来时,一发践踏,下回合普攻或出BB吃药,效果都是不错的。

    惊雷斩:天宫减防技能,在己方物理门派偏多时打生肖绿怪效果很出色。

    催眠符:杀天罡对方封系宝宝被杀时,睡杀对方封系效果出色。

    镜花缘/日月同辉:镇魔时尤其有用,怕被法系带走时给残血单位上一个,效果拔群。

8.冷门玩法提早自报家门

    包括但不限于低等级气五庄、力天魔、魔天宫、魔方寸、力化生(???)等。提前自报家门,才不会放错阵法位置、导致指挥失误。

9.物理门派适当客串封系

    主要指天宫、五庄等,单封队伍打高星生肖时,前2回合可以先协助封一下,容错率会高很多。

10.镇魔及时补回残血队友的状态

    这个就不解释了,因为镇魔时,在队友倒地的情况下过关,会被判闯关失败的,所以形势一片大好时也不要盲目乐观,要及时关注残血队友的状态才可以。    

    以上,忙里偷闲,就先跟大家分享这么多吧。祝大家游戏愉快!