一、战斗调整

1、天策

(1)横扫天下:技能等级<50级时,攻击次数从2次提高为4次

(2)以守为攻:调整为施法时若选中的目标为倒地单位,若下回合出手时目标存活,则会攻击选中的目标

(3)突袭:突袭状态下新增不会受到反击、反震、挣扎影响


2、佛门

(1)治愈:提高恢复伤势的效果

(2)固本培元:提高恢复伤势的效果

(3)降生咒:触发降生咒状态复活后,不会受幽冥同旅、阎罗炼狱等倒地触发效果的影响

(4)慈悲为怀:使用时若自身处于嘲讽状态,则会受嘲讽影响改变施法目标


3、七星方寸

(1)缥缈符:技能等级≥90级时,持续回合固定为4回合

(2)梦境主宰:提高了对非主目标的封印成功率


4、天魔里

(1)瘴云之界:调整了造成伤害时令目标进入植物毒的几率

(2)燕返:能量要求从4调整为5

(3)忍犬:风魔丸的嘲讽技能调整为黑暗光环,套装·忍犬同步调整

(4)潜行状态:移除潜行状态下受到伤害结果提高的设定


5、凌霄天宫

(1)天火:提高技能等级较低时的法术伤害

(2)惊雷斩:提高了力量点数对降防比例的影响,上限不变

(3)乱神斩:提高了魔力点数对降法防比例的影响,上限不变

(4)雷劫天降:攻击后至少保留目标1点气血

(5)雷神之怒:攻击后至少保留目标1点气血

(6)天眼:破变身效果的持续回合由7回合调整为5回合


6、南海普陀

(1)灵耀九州:法术伤害加成效果调整只对灵力计算的法术生效

(2)极乐回天:调整为不享受恢复卦象的加成

(3)莲台圣境:可对处于镜花缘状态下的目标造成伤害

(4)星穹之力:调整为和其他神佑类效果同时存在时,分别判断触发几率和次数,不再提高其他神佑类效果的触发几率

(5)碧幽·Ⅱ:调整为使用极乐回天时,有20%/23%/25%几率令莲华度世提高1回合


7、东海龙宫

(1)疾风骤雨:提高技能等级较低时的法术伤害

(2)飞龙在天:提高将目标打出隐身、潜行状态的几率

(3)碧幽·Ⅲ:使用千叠浪被目标吸收时,有20%/23%/25%几率再次使用法术攻击目标一次,伤害结果从50%提高为100%


8、镇元五庄

(1)穿云斩:降低触发无视伤害减免效果的几率,套装·穿云斩新增有几率无视目标伤害减免效果

(2)七星还魂:技能速率提高为110%

(3)橙光·Ⅱ:调整为使用穿云斩击倒目标时,有10%/13%/15%几率获得穿云状态2回合,该状态下使用穿云斩必定触发穿云效果


9、万兽岭

新增星穹蓝玉·Ⅲ:进入战斗时18%/22%/25%获得6回合兽神附体状态,与套装·兽神附体共存时,该星穹无法触发


10、魔王山

(1)漫天狂沙:提高技能等级较低时的法术伤害

(2)蓄势待发:调整为施法时若选中的目标为倒地单位,若下回合出手时目标存活,则会攻击选中的目标

(3)地裂术:物理弱点状态调整为土系弱点状态,效果为目标受到的土系法术伤害提高20%,持续2回合

(4)赤炎咒状态:调整为属性类异常状态,可以被乾坤丹解除

(5)赤霄·Ⅰ:调整为使用地裂术时有13%/17%/20%几率使选中目标进入的“土系弱点”的伤害提高效果提高10%


11、幽冥地府

(1)黑暗光环:提高对选中目标的成功几率,调整非选择目标的成功几率

(2)死亡缠绕:处于诅咒状态下的目标,若气血低于30%时触发触发异常状态的几率提高

(3)阴魂不散:调整为使用时100%驱散目标随机一个正面状态,有几率驱散该目标身上剩余的其他正面状态,每个状态单独判断

(4)招魂:

        ① 作用于敌方目标的招魂状态,可以被清心术等效果解除;解除后可以再次对其使用,若目标正常倒地触发鬼魂效果,则无法继续对其使用

        ② 使用时若自身处于嘲讽状态,则会受嘲讽影响改变施法目标

(5)蚀心蛊:剧毒附化效果调整为每回合结束时有几率清除己方随机一个目标的毒类异常状态效果

(6)恐怖状态:调整为属性类异常状态,可以被乾坤丹解除

(7)蓝玉·Ⅰ:调整为自身倒地当回合,有20%/23%/25%几率为队友附加死亡缠绕,每5回合最多触发1次

(8)尸爆:使用时若自身处于嘲讽状态,则会受嘲讽影响改变施法目标


12、盘丝岭

冷若冰霜:新增使用时,解除目标身上的减速类状态的效果

星爆:调整为封印未命中时,也会令目标进入索命状态


13、无名谷

(1)千刃袭魂:驱散目标身上所有正面状态调整为驱散目标身上所有正面、负面状态

(2)魂飞斩:

        ① 调整为必定清除选中目标身上的正面、负面状态

        ② 有一定几率清除其他目标身上的正面状态

(3)挪移刃:攻击后100%清除目标身上携带的所有属性类增益状态,不再受自身速度影响

(4)风临状态:免疫封印调整为抗封率提高15%

(5)星爆:调整为必定清除选中目标身上的正面状态,并进入3回合的晦命效果;非主目标只有一定几率清除正面状态并进入晦命效果

(6)碧幽·Ⅰ:调整为使用寂灭击倒目标时,有20%/23%/25%几率令“风临”状态+1回合

(7)星穹之力:触发恢复时新增冒泡提示


14、鬼谷

(1)星雷贯日:提高技能等级较低时的法术伤害

(2)星河箭雨:

        ① 提高了技能的基础伤害

        ② 有一定几率攻击气血最少的单位调整为较高几率,星图状态下调整为必定攻击气血最低的目标

        ③ 魔法消耗由等级*5调整为等级*3

(3)辰光盾陨

        ① 辰光状态触发连星的几率增加由20%提高为25%,新增触发连星后的法术伤害提高10%

        ② 星图状态下使用,辰光状态提高2回合,并且连星几率增加提高为30%

        ③ 魔法消耗由等级*5调整为等级*4

(4)雷光戟阵:提高了技能的基础伤害

(5)玉枢玄雷:提高了技能的基础伤害

(6)岩迟:

        ① 使用土系法术攻击目标单人2次,第二次攻击伤害结果为50%;速率5%

        ② 击倒目标后获得辰光状态3回合

        ③ 星图状态下使用,法术系别转化为无属性

(7)流荧:技能速率由180%提高为230%,星图状态下使用提高为250%

(8)星穹之力:连星新增效果 每击倒1个目标触发连击的几率提高1%,最高5%。触发后重置连星几率

(9)蓝玉·Ⅱ:触发连星后,星雷贯日、纵岩的伤害提高由2%/3%/5%提高为10%/13%/15%


二、宠物:

1、宠物携带技能调整

(1)轩辕剑灵:高级连击调整为青霜剑舞

(2)松果:新增技能偷袭

(3)龙女:新增技能必杀

(4)财迷鬼:新增技能神迹

(5)大耳兔:新增技能灵敏

维护前已存在、获得的宠物不变,对其进行洗宠、潜能时可以获得新技能


2、宠物技能调整

(1)幸运、高级幸运:触发躲避时新增冒泡提示

(2)气势、高级气势:拥有加成时新增仅己方可见的状态,无动画效果

(3)震慑、高级震慑:拥有加成时新增仅己方可见的状态,无动画效果

(4)恐怖、高级恐怖:优化技能描述,实际效果未调整

(5)反击、高级反击:优化技能描述,实际效果未调整

(6)荒古破击:

        ① 根据力量临时提高攻击力调整为临时提高攻击力,每次攻击时进行波动

        ② 攻击速度低于自身的非玩家目标时,提升的伤害结果由40%调整为10~40%波动;非玩家对战中固定为40%

        ③ 移除玩家对战中,目标当回合受击次数越多,造成伤害结果越低的设定

(7)噬风斩:

        ① 根据力量临时提高攻击力调整为临时提高攻击力

        ② 提高了力量点数对破防比例的影响,最高35%,最低10%,玩家对战中破防效果只对玩家生效

        ③ 移除破防效果对攻击力高于自身的玩家目标无效的设定

        ④ 移除破防效果对高于自身速度的玩家单位减少10%的设定

(8)月光审判

        ① 攻击宠物时,自身气血上限低于目标气血上限,则有40%几率提高20%伤害结果

        ② 触发伤害结果提高后,同时令目标随机进入防御降低或法防降低状态2回合

        ③ 移除30%几率忽视目标20%防御力并附加防御降低或法防降低的设定

(9)雷光闪:

        ① 大幅提高了对低灵力单位造成的伤害结果

        ② 移除有30%几率令目标进入锁影状态的设定

(10)战争号角:

        ① 进入战斗30%几率触发提高为100%触发

        ② 防御力、灵力提高20%调整为防御力、法术防御力提高20%

(11)上善若水

        ① 触发条件由每受一次物理伤害(包括物理攻击)调整为每受一次攻击

        ② 提高的伤害结果加成由20%调整为15%,最多提高200%

(12)生命守护

        ① 每回合触发几率由20%提高为30%

        ② 触发后的效果新增为主人恢复一定魔法

(13)剑荡河山:新增未击倒目标有30%几率获得紫金葫芦

(14)以战止戈:受到的第一次伤害结果降低25%提高为35%

(15)灵傀逐影:新增未击倒目标有20%几率进行追击

(16)逆龙击:新增击倒目标后可直接叠加2层龙虚状态

(17)舍身一博:大幅度提高物理命中率

(18)业报轮回

        ① 大幅度提高物理命中率

        ② 降低触发恢复气血效果时恢复的气血


3、驭兽技能调整

(1)乘胜:

        ① 宠物触发追击时,有30%几率追击敌方气血最低的目标

        ② 若将追击目标击败则必然再追击,否则只有20%几率进行追击

        ③ 非玩家对战中,无论是否击倒目标,都只有10%几率进行追击

        ④ 最多可再追击两次

(2)会心:攻击的目标携带幸运类效果时,调整为不再触发会心

(3)魔心:攻击的目标携带幸运类效果时,调整为不再触发魔心


4、魂技调整

(1)燃神:触发后气血降低至30%调整为降低至1点气血

(2)龙怨:拥有加成时新增仅己方可见的状态,无动画效果


5、子女技能调整

横扫天下:调整为攻击4次,并对伤害进行调整


三、其他:

1、卦象调整

(1)愤怒减免卦象:调整为无法与愤怒特效叠加,两者共存时该卦象的愤怒减免效果无效

(2)愤怒增加卦象:

        ① 基础效果调整为受技能恢复效果增加1%/2%/3%/5%,

        ② 附加效果调整为每回合前三次增加愤怒时增加7%+1

        ③ 移除使用酒类道具效果减半的设定

(3)恢复增加卦象:

        ① 基础效果调整为受到异常状态时4%/6%/8%/10%使回合数-1

        ② 附加效果调整为使用技能的恢复效果+20%

        ③ 移除使用特技恢复效果增加的设定


2、特技调整

(1)群体清心:愤怒消耗由105调整为100

(2)涅槃重生:调整同场战斗中多次使用提高的愤怒值


3、阵法调整

(1)风扬阵:

        ① 处于寒风袭营状态下,开启阵法时新增提示

        ② 宠物伤害加成由15%调整为10%

(2)云垂阵:遮天蔽日状态下新增每回合受到的首次治疗效果降低30%;其他效果不变

(3)蛇蟠阵:灵蛇出洞状态下免疫致死伤害时新增冒泡提示

(4)狮子头调整为不再增加队伍士气,无法在战斗中使用


4、套装调整

(1)御魂法诀调整为可以触发套装效果

(2)附加状态类的套装增加能量需求

        ① 蛟龙出海、天蚕茧等套装,能量需求:4

        ② 兽神附体套装,能量需求:7(修正错误描述,实际未调整)

        ③ 提高大悲咒套装4件、5件套的持续回合

        ④ 提高生生不息、莲华度世3件套的持续回合

        ⑤ 如沐春风技能调整为不可对附加类套装使用


5、变身卡调整

(1)僵尸变身卡:移除雷系弱点效果

(2)金刚狼变身卡:偷袭调整为高级偷袭,气血上限-5%调整为气血上限-10%

(3)凤凰卡:慧根调整为高级慧根,移除灵力+10

(4)剑魂卡:毒调整为高级毒,灵力-5%调整为灵力-10%

(5)蒲牢卡:毒调整为高级毒,灵力-5%调整为灵力-10%


6、其他调整

(1)新增陌生人保护机制:队伍中的成员不是好友也会在战斗中触发被动保护

(2)技能冒泡提示优化:同一效果的冒泡提示每次出手时最多只冒一次,不影响实际作用效果

(3)指挥特效:状态效果调整为仅己方可见,且无法被驱散

(4)愤怒符的上限从35提高为37